プログラミングを勉強した後の就職先を3つの分類で解説【就活で有利になる理由・必要レベル記載】

プログラミングを勉強した後の就職先について解説します。

大学生/大学院生限定プログラミングコミュニティ”GeekSalon“ライターの山本です。

この記事を読んでいる方は、プログラミングを勉強した後は、どんなキャリアを形成していくことができるのだろうと疑問に思っている方や、プログラミングを学んで就活を有利に進めていきたいと思っている方、どのぐらいのスキルを身につければ志望企業に挑戦できるのかわからず悩んでいる方かと思います。

そこで、この記事では下記について解説していきたいと思います。

大学生限定プログラミングコミュニティGeekSalon

GeekSalon
  • ゼロから3ヶ月でオリジナルアプリを開発!
  • 継続率約80%!同世代の仲間と学ぶから挫折しない!
  • 大学生向けの安価な料金!
詳しく見る

プログラミングを勉強した後の就職先を3つの分類で解説

プログラミングを学んだ後につける職種は、幅広く、IT業界の中でもかなり分業化が進んでいます。

ここでは、典型的な業種や働き方、職種などについて順を追って解説します。

業種での分類

ソフトウェア企業

コンピュータを動かすためのソフトウェアを開発する企業のことです。

大手企業が多い傾向にあります。

ソフトウェア開発者の場合、専門知識が必要なことが多いため、文系未経験で就業するのは難しいケースが多いです。

ex.日本オラクル、日本マイクロソフト、トレンドマイクロなど

ハードウェア企業

コンピュータの体の部分であるハードウェアを開発する企業です。

職種は主に組み込み系エンジニアが多いです。

ソフトウェア企業と同じく大手が多く、専門知識が必要なため就職難易度は高い傾向にあります。

ex.NEC、富士通、東芝など

情報処理サービス企業

文系出身の学生でも比較的入りやすい企業です。

元請け、下請けで業務内容や待遇が違ってくるので注意が必要です。

メーカー系、ユーザー系、独立系の分類がありそれぞれ得意分野があります。

ex.NTTデータ、野村総研、日立製作所など

Web系企業

メディアサービスの開発からWeb制作、Eコマースなど業務内容は様々あります。

業務中私服okの企業やリモートワークがしやすいなど比較的自由に働きやすいのが特徴です。

ex.Yahoo! JAPAN、LINE、アマゾンなど

通信企業

インターネットや電話、光回線など生活に不可欠な通信インフラの構築、保守、運用などを行います。

職種としてはインフラエンジニアやセキュリティエンジニアの募集が多いです。

縁の下の力持ちとして日本社会を支える社会貢献性の高さが魅力と言えます。

ex.NTT系列、KDDI、JSOLなど

ゲーム企業

オンラインゲームやモバイルゲーム、コンシューマーゲームなどの商品開発、生産管理、販売促進などを行います。

志望者も多く競争は激しいです。

少子化などの懸念はありますが、依然市場規模は拡大傾向にあり今後も成長が見込まれます。

ex.任天堂、バンダイナムコ、スクウェアエニックスなど

一般企業の情報システム部門

非IT企業において社内システムの開発、保守、運用などを担当する社内SEとして働きます。

通常ポストはあまり多くないため倍率は高いです。

残業が少なくワークライフバランスが安定していることが多いです。

ex.金融会社、保険会社、商社などの非IT企業

フリーランス

場所や時間に縛られず自由な働き方ができます。

一般的にはITエンジニアとして実務経験を経た上で、フリーランスに転向するのが望ましい。

制約が少ない分自由に働くことができ、正社員よりも高い年収に到達することも可能です。

働き方での分類

自社開発

自社でサービスを開発し、運用している企業です。

クライアントからの納品締め切りの指定などがないため、自社で比較的余裕を持って開発ができます

使用する技術も会社で決まっているため、特定の技術に特化することもできるでしょう。

請負系

外部から案件を受注し、納品することで利益を得ている企業です。

エンジニアは納品まで責任を負い、納品した成果物に応じて報酬を受け取ることができます。

納期があるので残業が多くなってしまうなどのデメリットもあります。

客先常駐(SES)

クライアントの会社に常駐してシステム開発を行う企業です。

請負系は、成果物の納品で報酬を得ますが、SESでは働いた時間分の時間給で報酬を受け取ります。

プロジェクトごとに職場が変わり、使用する技術もクライアントごとに違うことがあるので変化の激しい環境で幅広いスキルを身につけたい人にはおすすめです。

社内SE

社内システムの開発から保守・運用まで社内のIT領域における業務を総合的に引き受けます。

社内ITを一手に引き受けるスペシャリストとしての役割もある反面、マネジメント職としての色合いが強い傾向にある働き方です。

職種での分類

フロントエンドエンジニア

フロントエンドエンジニアとは、普段ユーザーが目にする表側のUIの作成などを手掛ける職種です。

アプリのボタンや入力画面などの開発を行います。

Webデザイナーと仕事が似ているように感じますが、Webデザイナーは主にUIデザインなどのデザイン面を担当し、フロントエンドエンジニアはデザイナーが考えたボタンなどに触った時の動きを作るコーディングをするなど棲み分けが存在するようです。

開発言語は、HTML/CSS、JavaScriptなどです。

バックエンドエンジニア

バックエンドエンジニアは、ユーザーの目につかないデータベースのシステムなど裏側のシステムを構築する職種で、サーバーサイドエンジニアとも言われます。

システム構築をする上での幅広い領域を担当するエンジニアなので、活躍の幅も広く、

フロントエンドエンジニアと比較すると雇用機会も多い傾向にあります。

開発言語は、JavaやPHP、Rubyなどです。

システムエンジニア

システムエンジニアは、SEとも呼ばれ、主にクライアントや自社のシステム開発などを行う職業です。

SEの業務は要件定義から、システム構築、保守運用まで幅広いです。

要件定義やシステム設計などの工程は川の流れに喩えて上流工程と呼ばれ、開発や保守運用などを中流〜下流工程と呼びます。開発工程はプログラマーと呼ばれる職種が担当することが多いとされていますが、SEで入っても上流工程から下流工程まで一貫して対応し開発まで行う会社や、上流工程を担当し下流工程は下請けに委託する会社など企業によって雇用体型は様々です。

スマホアプリエンジニア

スマホアプリエンジニアとは、iOSやAndroidのスマホアプリを開発するエンジニアです。

使用言語は、iOSならswift、Androidならkotolinで、最近はiOS・Android両方で動くアプリを作ることができるflutterやReact Nativeなどのクロスプラットフォームフレームワークも盛り上がりを見せているようです。

求人自体があまり多くないので、年収も高くなりがちな職種ですが情報のアップデートが激しい分野でもあります。

開発言語はSwift、Kotlinなどです。

インフラエンジニア

インフラエンジニアは、ITインフラの設計から構築、保守運用までを手掛ける職種です。

分類としては、ネットワークエンジニアとクラウドエンジニアがあり、ネットワークの構築にはセキュリティの知識も必要なことがあることからセキュリティエンジニアもインフラエンジニアに含めるという考えもあります。

組み込みエンジニア

組み込みエンジニアは、私たちの身の回りのスマートフォンや電化製品、車などの機械の制御に関わるシステムの開発を行うエンジニアです。

使用する言語がC言語が多いなど、レガシーな仕事が多いと思われることもある組み込み系エンジニアですが、近年は、教育や農業など様々な分野でIoT(Internet of Things)が盛り上がりを見せており、今後も活躍の幅が広がることが期待できます。

開発言語は、C、C++、Pythonなどです。

ゲームエンジニア

ゲームエンジニアとは、その名の通りコンシューマーコンシューマーゲームやオンラインゲームなどゲームの開発を行うエンジニアのことを指します。

キャラクターなどを操作するゲームにおいては、プログラミングスキルに加えてゲームエンジンの知識、数学や物理などの知識も必要になってきます。

人気な職種なので就職難易度も高いですが、ゲーム業界は今後も成長が見込まれるので挑戦してみる価値が十分にあります。

開発言語は、C++、C#、Javaなどです。

プログラミングを学ぶと就職で有利になる理由

ガクチカで他の就活生と差別化できる

プログラミングを学ぶことで、他の就活生と差別化をすることができます

大学生のうちからプログラミングを学んでいる就活生は情報系を除いて少なく、バイトやサークルの学地価が多い中で、プログラミングを学んでいるだけでも採用担当者の気をひくことができるでしょう。

ただプログラミングを学ぶだけではなく、自分の考えたアイデアを形にして日常生活が便利になるようなオリジナルアプリの開発などができれば、それは立派なガクチカになるでしょう。

ポートフォリオが提出できる

プログラミングの基礎を固めて、オリジナルのアプリやサイトなどの成果物を作れるようになると、それらの成果物をポートフォリオとして企業に提出できるようになります。

みなさんも自分のアプリやサイトを作りたいと思ったことが一度はあるかもしれませんが、プログラミングの入門レベルの理解には一説によると200時間が必要であると言われており、普段からコツコツ勉強を続けていないとオリジナルアプリを作るのも大変なので就活の時にオリジナルアプリの完成まで漕ぎ着けることができない恐れがあります。

そのため学生時代の時間にゆとりがある間や、仕事終わりの余暇の時間などにプログラミングの勉強を続けておくことで、いざエンジニアに就職、転職するタイミングでクオリティの高いポートフォリオを準備できるはずです。

選考時のポートフォリオの提出は全ての会社で義務付けられているわけではありませんが、任意で提出が認められる場合もありますし、面接時の会話の中で学生時代に作ったアプリのことを話せば興味を持ってきいいてくれるはずです。

ファーストキャリアで狙える会社の幅が広がる

プログラミングを勉強しておくことで、ITスキルが身につき、ポートフォリオの政策もすることができるので、ポートフォリオが必要だったり、コーディングテストが専攻に組み込まれているメガベンチャーや大手企業もファーストキャリアで入社することができるようになるでしょう

新卒就活はポテンシャル採用であることが多いですが、人気な企業に集まる学生はポテンシャルを感じさせるエピソードだけでなく、質の良いポートフォリオや高い技術も持ち合わせているケースが多いです。

もしあなたが人気のあるIT企業を志望している場合は早い段階からコンスタントにプログラミング学習を進めておくことをお勧めします。

就職でアピールするために必要なプログラミングスキルのレベル

ここでは、就活でアピールするために実際に必要なプログラミングスキルのレベルについて解説します。

転職者の場合、ある程度即戦力として働ける力を求められることもあるので、ある程度のスキルを身につけた上でスキルを証明できるものを準備しておくのが無難です。

新卒就活の場合は、基本的に本人の将来的なポテンシャルや会社との相性を見ているケースが多いので、実践的なスキルや知識の有無はそこまで見られていないケースが多いでが、目に見える成果や数字でわかるスキルや知識の程度がアピールできれば企業もより安心してあなたを採用することができるでしょう。

以下、自分のスキルや能力をアピールできる4つの判断材料について説明します。

paizaプログラミングスキルチェック

就職で必要なプログラミングスキルを自分で判断するのは難しいですが、客観的に判断できる指標もいくつか存在します。

例えば、paizaのプログラミングスキルチェックなどがその指標の一つです。

paizaのプログラミングスキルチェックは、プログラムを使って課題を解決し、採点の結果で「自分のスキルが他社で通用するのか」を判定、適正年収まで査定してくれます

スキルチェックの問題はDからSランクまであり、ランクによって自分の現在のスキルレベルが可視化することができます。

一定のランクになると企業からスカウトが届くこともあるようです。

他にもGitHubの開発履歴を元にスキルと適正年収を可視化してくれるFindyのような転職サイトやオンラインのプログラミングコンテストの結果絵評価されたレーティングによって企業に応募できるAtCoderのような競技プログラミングのサイトも自分のスキルがどの企業までなら通用するのかをみる指標になるでしょう。

選考の一環でコーディングテストを実施する企業もあるので、腕試し感覚でぜひ挑戦してみてはいかがでしょうか。

ポートフォリオ3つぐらい準備できる。

企業によっては、選考時に自分の作ったアプリやwebサイトなどのポートフォリオの提出を求めてくる場合もあります。

企業にとっては、ポートフォリオの出来によって応募者の現在のスキルや学習能力、継続力、熱意などをみることができるので、選考においてポートフォリオの提出を求める企業は主に自社開発の企業に多いです。

提出が任意の場合でも、ポートフォリオを提出することで他の就活生と差をつけることができます。

ポートフォリオの数は、一つあれば選考時に企業に提出できますが、「他にどんなものを作ったの?」と聞かれた時に何も作っていないと、熱意の面でマイナス印象を与える可能性も否定はできないので、念の為2〜3個程度はメインの他に追加の成果物を用意しておくと心配ないでしょう。

全ての企業でポートフォリオの提出が必要なわけではありませんが、就活生のモチベーションや将来活躍しそうな人材か判断する上で、ポートフォリオは良い判断材料になるので、GitHubアカウントを作っておくなどして、企業側にいつでもポートフォリオを提示できるようにしておくと便利です。

資格(基本情報技術者/ITパスポートなど)

基本的に就活において資格を必要とする企業はありませんが、熱意をアピールするための判断材料になります。

IT系の資格を持っていれば、業界や仕事に興味関心を持っていることを証明することができ、業務に関する知識も深まるので面接時に採用担当者との話の種になるかもしれません。

ただし、取得難易度が明らかに低い資格を履歴書に書いたり、興味はないけど就活のために資格を取得したと取れる発言を面接時にしてしまうと印象が悪くなってしまう可能性もあるので注意しましょう。

基本情報技術者試験やITパスポート、オラクル認定Javaプログラマ(Oracle Certifiied Java Programmer)などがおすすめです。

また、企業によっては上記の資格などを入社までに取得する必要がある場合もあるので、就活のために事前に資格をとっておいても損にはならないのでぜひ受験してみてください。

実務経験

やはり実務の経験があると、求職者が自社で働く様子がイメージしやすく、採用時の不確実性が低くなるので採用されやすくなります。

実務経験が必要なのは中途採用の転職者で、新卒採用の方は実務経験を求められることはありません。

ただし、アルバイトなどでプログラマーとして働いた経験や子供にプログラミングを教える塾で働いた経験などは、原則実務経験には含まれないものの、プログラミングスキルがある程度高いことやIT領域に興味があることが示せます。

そのため、中途採用における実務経験と同じようなアピールポイントとして使うことができるでしょう。

実務経験をアピールするときは、勤務していた年数の間にどれぐらいのスキルを身につけ、どれぐらい課題を解決して組織に貢献したのかをできれば数字を交えて説明できるようにしておきましょう。

それを踏まえて、志望企業に自分はどのように貢献できるか説明することで、話に説得力が与えられ、自分たちの会社でも活躍してくれる再現性がある人材だと採用担当者も思ってくれるはずです。

プログラミングを学んだ場合の年収水準

プログラミングを学んだ場合の年収水準は、仕事や扱う言語、雇用形態などによって様々です。

求人ボックスの調査によると、一般的に大きな差がつきにくい初任給においては、Webプログラマー・システムエンジニア・ソフトウェアエンジニアの場合いずれも約21万円とされています。

年収にして約250万円程度です。

2019年の厚生労働省の発表(令和元年賃金構造基本統計調査結果(初任給)の概況)によると、大卒の初任給の平均も約21万円なので、プログラマーやSEとして就職した場合の年収は、新卒の平均と同じ程度ということになります。

しかしながら、正社員の平均年収で見ると、Webプログラマーが約475万円、SEが約517万円、ソフトウェアエンジニアが約547万円程度になっています。

どれもプログラミングを学んだ結果つく仕事で、スタートラインの年収は同じぐらいでも、平均年収は大きく違ってきますね

(出典:Webプログラマーの仕事の年収・時給・給料システムエンジニアの仕事の年収・時給・給料ソフトウェアエンジニアの仕事の年収・時給・給料

加えて同じITエンジニアでも扱うプログラミング言語によっても平均年収に違いが生じてきます。

TECH Streetの調査(2020年プログラミング言語別年収ランキング)によると、20代で最も平均年収の高い言語はR言語で約476万円、21位F#の312万円の約164万円の差がついています

加えて雇用形態でも年収水準は変わります。

フリーランスのエンジニアの場合、得意な領域の仕事に集中することができたり、実力がそのまま収入に直結するので、正社員のエンジニアより年収が高くなることがあります。

ITエンジニアは、スキルアップをしたり転職をするなど、その後のキャリアによって年収の幅が変わりやすいので、計画的かつ自発的に長い目でキャリア構築をしていく必要がありそうです。

就職を視野に入れるなら大学生限定のプログラミングコミュニティがおすすめ

ここまで読んでいただきありがとうございます。

プログラミングを学んでおくと、様々なキャリアに進むことができることがお分かりいただけたかと思います。

どの職種も社会にとって必要不可欠なやりがいのある仕事であり、着実にスキルアップしていけば年収アップも望むことができるでしょう。

今この記事を読んでいる方が学生である場合、できるだけ時間をとってプログラミングの基礎を学び、自分のスキルが証明できるオリジナルアプリなどのポートフォリオを作っておくことをお勧めします。

「でも自分には勉強する時間があまり残っていないよ」「プログラミングを勉強するといっても何から始めて良いのかわからないよ」「一人で学習を進めていくのが不安だよ」と考えている方にはプログラミングスクールがお勧めです。

ギークサロン

GeekSalonは、大学生専用の学生限定のプログラミングスクールで、世代の近い学生同士で切磋琢磨してプログラミングの技術を磨いていける環境が整っています。

3ヶ月という短期間でプログラミングの基礎を学び、アプリの企画から開発、リリースまで一貫して行うことができるので、確かな実力と自信を身につけることができます。

また、料金も非常にリーズナブルで、他のプログラミングスクールなら数十万円かかる費用を10万円程度に抑えることができます。

もし、あなたが学生で、できるだけ初期費用を抑えてプログラミングを学びたい、短い時間でオリジナルの成果物が作れるまで成長したい、学生のうちにプログラミング仲間を作りたいと考えているならGeekSalonはおすすめの選択肢と言えるでしょう。

興味のある方は是非説明会等に参加してみてください。

大学生限定プログラミングコミュニティGeekSalon

GeekSalon
  • ゼロから3ヶ月でオリジナルアプリを開発!
  • 継続率約80%!同世代の仲間と学ぶから挫折しない!
  • 大学生向けの安価な料金!
詳しく見る

無料説明会を開催しています

GeekSalonの詳細やプログラミング学習、卒業生の進路などを少人数でお話しします。
その他のご質問やご相談もお気軽にお聞きください。

ゼロから3ヶ月でオリジナルアプリを開発!大学生限定プログラミングスクール